■称号系统

游戏中存在着称号系统.受到的伤害,使用的物品,击倒的敌数,过版时间等诸多要素都会对等级评价有所影响.称号评价高的话,就会受到游戏中他人的尊敬,反之同样.

等级分为S, A, B, C, D, E, F (递减顺序), 根据游戏者的风格给予相应的称号.
以下列出称号及其所达到的标推.


■称号一览表
 
日版   英文版   称号取得条件
マスター 大师 MASTER 大师 用Hard模式通关
ゴッド IMMORTAL 无敌 以S评价过七关
キュウセイシュ 救世主 SAVIOR 救世主 以S评价过五关
エイユウ 英雄 SUPERHERO 超级英雄 以S评价过三关
ユウシャ 勇者 HERO 英雄 以S评价过一关
センシ 战士 WARRIOR 战士 在A到E等级评价中,没有达到别的要求
ハンター 猎人 HUNTER 猎人 初始称号
ハヤテ 疾风 SPEEDSTER 神速 在A到E等级评价中,比要求时间少10秒或以上过版
スナイパー 狙击手 SNIPER 狙击手 在A到E等级评价中,有9/10的时间用手枪
ヘイワシュギ 和平主义者 PACIFIST 和平主义 在A到E等级评价中,杀死比要求少10%或以上的敌人
ハカイシン 破坏者 DESTROYER 毁灭者 在A到E等级评价中,杀死要求的两倍或以上的敌人
ケンゴウ 剑豪 SLAYER 屠夫 在A到E等级评价中,有9/10的时间用剑
コレクター 收集者 COLLECTOR 收集者 在A到E等级评价中,得到77或更多的精灵过关
マケイヌ 败犬 FEARFUL 胆小鬼 在S到F等级评价中,退出任务
ウスノロ 低能者 SLOWPOKE 缓慢 在A到E等级评价中,没有拿到任何时间分
ゼンマイジカケ 滑头 BUGGY 小虫 拿到F过版
オンボロ 破烂 LAZY 懒惰 在三关拿到F
テツクズ 铁屑 SCRAPPER 杂碎 在五关拿到F
ムノウ 无能 CRASHER 垃圾 在7关拿到F


■结果一览表



リザルト Result 结果 取得分数/总分数 注解
ミッション Mission 任务状态 0/20 P 各个关卡会有不同的要求完成的任务,通过后会按照完成任务的情况来给予分数评定.大部分关卡只要通过即可得到满分.
クルアタイム Clear time 通关时间 0/20 P 每个任务都有隐藏的时间限制.超过时间就会被减速少分数.
エネミーカウント Enemy 杀敌数量 0/15 P 每个任务都有隐藏要求的杀敌数量,达到此数量才能够给予满分.
ダメージ Damage 损伤值 0/15 P 根据损伤值的大小给予相应的减分.
リトライ Retry 接关回数 0/15 P 根据接关次数给予相应的减速分.
エルフ Elf 精灵使用点数 0/15 P 根据使用精灵的数量给予相应的减分.
トータル Total 合计 0/100 P 将前7项的分数累计的总分.
レベル Level 等级   根据分数评定本次任务所取得的等级.
コードネーム Code name 称号   依据综合任务的完成情况评定而出.